本文摘要:援引BioWare蒙特利尔工作室总监Yannick Roy的话说道,《质量效应4(Mass Effect 4)》,不论是老玩家还是新的玩家,都能较慢上手。另外BioWare的全新游戏正在由核心KOTOR团队打造出,而且进展也是十分成功。质量效应3中文iTunes 媒体OXM曝光了B社在Twitter上的几条facebook,从Roy对《质量效应4》粉丝问题的恢复开始。
援引BioWare蒙特利尔工作室总监Yannick Roy的话说道,《质量效应4(Mass Effect 4)》,不论是老玩家还是新的玩家,都能较慢上手。另外BioWare的全新游戏正在由核心KOTOR团队打造出,而且进展也是十分成功。质量效应3中文iTunes 媒体OXM曝光了B社在Twitter上的几条facebook,从Roy对《质量效应4》粉丝问题的恢复开始。
第一个问题是《质量效应》的Genesiscatch-up系统,将先前游戏中的事件中转交玩家们,让他们作出自由选择协助他们切削他们的角色和世界。 @ simonjthomas,现在为时尚早,但是我们可以确保新的老玩家都能精彩上手。 Yanick Roy (@YanickRRoy) 2013年7月16日 或许《质量效应》大无畏的性刻画会挽回,因为Roy向粉丝们证实没什么必须担忧的。 @AC_E现在这点会变动,不用多虑。
Yanick Roy (@YanickRRoy) 2013年7月9日质量效应汉化补丁 与此同时,B社近期未公开的新游戏早已证实由Casey Hudson领导研发。他说道研发团队由《星球大战:原有共和国武士》核心研发成员构成,同时他们这些人这些年来也仍然是《质量效应》最核心的研发组。 最后该项目的高级制作人Jonathan Warner似乎新游戏进展十分成功。
7月6日,Jonathan Warner曾在Twitter上情不自禁地称赞了一番。 《质量效应4》将使用寒霜3引擎打造出,而且主角仍然是Shepard,而且B社蒙特利尔那边也曾回应他们想将《质量效应4》的英雄打导致Shepard 2。
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